软件测试原则以及软件测试模型
软件测试模型
前言:
学习软件测试模型可以让我们更快地了解测试的工作
软件测试原则
测试是发现缺陷的过程:
是不能预知缺陷的
穷尽测试是不可能的:
优先满足用户的使用
测试尽早介入:
老生常谈
缺陷群体性(2/8原则):
发现的缺陷基本上都集中在这20%的功能模块里面,需要对这20%进行反复测试、重点测试
杀虫剂悖论:
更新测试的重要性,对一个测试点不能一直使用同一个测试用例
测试活动依赖于测试内容:
没有两个项目的测试内容是完全相同的,我们安排测试活动需要依据测试内容
没有错误是好谬论:
如果测试没有发现错误,并不能说明它是一个好的产品
软件测试对象
需求分析阶段:需求文档、接口文档
编码实现阶段:源代码
系统功能使用:软件程序
软件测试模型
V模型是瀑布模型的一种改进:
优点:相对于瀑布模型的动态测试,V模型既有底层测试,又有高层测试
缺点:严格线性、修改需求困难、反工成本高
W模型是V模型的改进:
W模型测试与开发是并行的关系,而且增加了测试人员对文档的测试部分,符合测试的尽早介入。也就是在前4个阶段,测试也会进行参与。
优点:测试贯穿整个生命周期,并且除了代码要测试,需求、设计等都要测试,测试与开发独立,并于开发并行
缺点:无法支持迭代的开发模型(实际上也是线性的),测试和开发是分离的,如果一个项目没有文档产生,那W模型也无法使用对需求和设计的测试技术要求很高,实践起来困难。
H模型(测试完全独立):
优点:测试是完全独立的,是贯穿整个生命周期的,相对与W模型的并行,他不会参与其他文档的内容修改。测试的准备很早,具有很强的灵活性。
缺点:测试的就绪点很难分析
对整个项目组的人员要求高。因为测试不会介入其他流程。
本文是原创文章,完整转载请注明来自 zhuozhuo
评论
匿名评论
隐私政策
你无需删除空行,直接评论以获取最佳展示效果